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Unwind게임 리뷰, 추천 2015. 4. 1. 22:04
플랫폼: PC,맥,리눅스,웹,안드로이드가격: 무료편의: 쉬움, 짧음좌표: itch.io(인디게임 판매 사이트) - 원작에 대한 이해를 바탕으로 다른 접근을 시도한 게임 - [Unwind]는 꽤 히트한 인디 게임 [슈퍼헥사곤(Superhexagon)]의 카피게임입니다. 카피 게임이지만 한번 해볼 만합니다. 원작에 대한 이해를 바탕으로 다른 접근을 시도한 게임 또는 원작의 부족한 부분을 찾아 고친 발전적인 카피 게임이기 때문입니다. [슈퍼헥사곤]은 높은 난도로 인기를 끌었던 반면 포기한 사람도 많았습니다. 저 또한 PC 버전은 진득하게 했지만, 모바일 버전은 조작의 어려움으로 제대로 즐기지 못했으니까요. [Unwind]는 [슈퍼핵사곤]에 비해 쉬운 난도와 편리한 조작을 제공합니다. 어떻게 해야 원작의 장점을..
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Succulent게임 리뷰, 추천 2015. 3. 29. 16:42
플랫폼:PC,맥,리눅스가격:원하는 만큼 내기(무료 가능)편의: 쉬움, 짧음좌표: 제작자의 블로그 - 게임은 경험을 공유하는 매우 효과적인 도구이다 - 게임이 놀이 이상으로 사회에 이바지하는 바가 있는가? 누군가 이렇게 묻는다면(이미 게임은 놀이의 역할만 놓고 봐도 매우 훌륭한 매체이지만) 저는 이렇게 답하겠습니다. “게임은 한 집단이 그들의 경험을 다른 집단에 설명할 수 있는 매우 효과적인 도구이다.” 실제 서양에서는 많은 LGBT 개발자들이 게임을 통해 그들의 경험을 활발하게 공유하고 있습니다. [Succulent]도 그런 경험에 관한 게임입니다. 그중에서도 게이에 관한 경험. 게이에 관한 다양한 의미를 가진 상징을 유머러스하게 풀어놓은 경험을 사용자에게 제공합니다. “난 이런 게임 도저히 못 하겠다!..
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Red Rogue게임 리뷰, 추천 2015. 3. 28. 22:23
플랫폼: PC,리눅스,맥,웹가격: 가격 선택 가능(무료)편의: 쉬움, 짦음좌표: itch.io(인디게임 판매 사이트) - 복잡한 정보의 해석은 게임의 몫 - 단순함과 다양함은 함께할 수 있을까요? 많은 게임이 다양한 내용을 담기 위해서는 게임이 복잡해져야 한다고 생각하고, 또 그렇게 만들어집니다. 수많은 숫자, 수많은 도구, 수많은 규칙……. 생각에 게임은 단순하면서도 다양해질 수 있습니다. 심지어 게임은 단순하면서도 복잡해질 수 있습니다. 문장이 모순 같다고요? 그것은 게임이 사용자에게 정보를 어떤 방식으로 제공하는가에 대한 문제입니다. [Red Rogue]를 접하는 사용자는 게임을 액션 게임으로 받아들일 겁니다. 방향키로 이동하면서 적과 부딪히는 아주 단순한 진행. 그밖에 알아야 할 점은 스페이스 바..
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Naut게임 리뷰, 추천 2015. 3. 25. 02:31
플랫폼: PC가격: 원하는 만큼 내기(공짜 가능)편의: 쉬움좌표: itch.io(인디게임 판매 사이트) - 화성에서 운전하는 법 - “자, 기억하세요. W,A,S,D로 이동 시프트로 대쉬, 스페이스로 점프입니다.” 동굴에서 말하는 것 같은 소리가 무전기로 전해졌다. 스페이스를 누르기 무섭게, 운전석에서 휙- 튕겨 나갔다. “음…… 어떻게 하죠?” 무전기로 한숨 소리가 들렸을 것이다. “아차, 그건 차에 타기 전이죠. E네요 E. 일단 스페이스 다시 누르세요.” 차에 앉아 핸들을 쥐는 순간 멀리에서 천둥소리가 들린다. 드라이빙하기에 좋은 날씨는 아니다.
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Cadence게임 리뷰, 추천 2015. 3. 23. 12:36
플랫폼: PC가격: 무료편의: 어려움좌표: itch.io (인디게임 판매 사이트) - “이 게임은 새롭고 멋진 게임이니 분명 좋아할 거야” - “전에 없던 참신하고 새로운 게임 개발“이라는 목표는 위험한 목표입니다. 새로운 게임이란 분명 좋은 목표 같은데 어째서 위험하다고 말할까요? 오늘 소개할 게임 [Cadence]을 해보시면 이해하실 수 있을 겁니다. 간단한 퍼즐로 노래를 만드는 게임. 참 매력적인 발상입니다. 어떻게 가능하게 만들까? 음을 가진 점을 선으로 연결하고 선으로 박자와 음률을 만들자. 꽤 좋은 방법입니다. 게임을 해보면 간단하게 그럴싸한 곡을 연주할 수 있습니다. 사용자를 관심을 이끌 포인트도 준비했습니다. 평면이 아닌 입체적인 공간을 활용함으로써(실제로는 평면에 놓이는 것과 다를 바 없..
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OFF-Peak게임 리뷰, 추천 2015. 3. 22. 02:17
플랫폼: PC가격: 무료편의: 쉬움, 영어를 이해하면 더 재미있음좌표: itch.io (인디게임 판매 사이트) 전철역은 이상한 공간입니다. 서울에서 조금 떨어져 살다 보니, 서울에 들을 때면 간혹 큰 역을 거치고는 합니다. 참 이상한 공간입니다. 누가 들를까 싶은 식당들과 곳곳에 있는 편의점 움직이는 전광판, 사람들, 안내방송, 표지판……. 지하에 이렇게 많은 것들이 있다는 걸 생각하면 특별하면서도, 딱히 의미 있게 다가오지는 않습니다. 그저 지나칠 뿐. 천천히 돌아볼 이유조차 느껴지지 않는 그런 공간입니다. 꽤 넓은데 말이죠. [OFF-Peak]는 그런 공간에 관한 게임입니다. 그런데 쓰고 보니 쓸데없는 애기만 한 것 같습니다.(독후감 숙제처럼 말이죠) 중요한 건 이 게임의 장소가, 보기에 굉장히 마음..
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Death Ray Manta: The Videogame게임 리뷰, 추천 2015. 3. 20. 17:54
플랫폼: PC, 안드로이드가격: 무료편의: 선글라스 착용 권장좌표: 홈페이지 - 게임이 끝나면 잊을 수 있는 게임 - 지금은 찾아보기 힘들어진 오락실을 기억해 봅니다. 온갖 소리가 뒤섞여 폭죽처럼 시끄럽던 지하의 오락실. 어릴 적에는 그 장소를 조금 무서워한 기억도 납니다. [Death Ray Manta: The Videogame]는 그 오락실의 기억을 떠올리게 만드는 게임입니다. 딱히 무서운 게임은 아닙니다. 그때처럼 정신없긴 하지만 말이죠. [Death Ray Manta: The Videogame]는 사용자의 시력보호에 별 관심이 없습니다. 어쩌면 안과에서 로비를 받아 개발되었을지도 모릅니다. 온갖 화려한 불빛으로 눈을 어지럽히는 게임 화면은 뭐랄까……. 정신없습니다. 그런 혼돈 가운데 게임의 목표를..
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SanctuaryRPG: Black Edition게임 리뷰, 추천 2015. 3. 19. 11:39
플랫폼: PC가격: $7.99편의: 어려움, 영어 독해 필요좌표: 스팀 ▶사용자가 풀어나가는 암호 같은 게임 사용자는 게임에서 수많은 선택을 원합니다. 무엇이든 할 수 있고 무엇이든 가능한 게임을 원합니다. 눈에 보이는 장소에 직접 가보고 싶어 하고, 눈에 보이는 무기를 손에 들고 싶어 하고, 눈에 보이는 적들을 때려잡고 싶어 합니다. 사용자가 선택할 수 있는 행동의 범위가 넓은 게임, 이른바 자유도가 높은 게임은 게임의 미래입니다. 잠깐, 정말 그럴까요? 당신은 해가 뉘엿뉘엿 저물어 가는 시간 언덕을 오릅니다.언덕 위에는 작은 오두막이 있습니다. 작은 나무의자도 보입니다.당신은 오두막으로 걸어갑니다. 나무의자에 노인이 앉아 있습니다.노인의 죽은 나무처럼 메마른 모습에 당신은 움츠러듭니다. - 선택할 게..