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orchids to dusk게임 리뷰, 추천 2015. 12. 4. 02:56
플랫폼: 윈도우, 맥, 리눅스 가격: 당신이 원하는 값어치 편의: 10분, 생각하기 어려움 제작: Pol Clarissou 좌표: itch.io ❧ orchids to dusk ❧ 죽음과 죽음을 받아들이는 것에 대한 멀티플레이 게임.외계 세계를 여행해 보세요. 자연과 하나가 되세요. 존재를 완성시키세요.| [orchids to dusk]에서 플레이어는 무언가를 마주하게 됩니다. 그것과 마주친 순간 무엇을 느낄까요? 제가 느낀 것은 두려움이었습니다. 그것과 마주친 이후 저는 혼란 속에서 헤매기 시작했습니다. 그것의 두려움을 떨치기 위해서? 아니면 피할 방법을 찾기 위해서였을까요? 글쎄요. 잘 모르겠습니다. 아마, 그때가 되면 알 수 있을까요? 과연 여러분은 어떨까요? 저를 포함한 많은 이들의 흔적과 함께 ..
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Home is Where One Starts...게임 리뷰, 추천 2015. 12. 1. 18:57
플랫폼: 윈도우 가격: $2.99 편의: 쉬움, 30분 제작: David Wehle 좌표: 스팀 집은 게임의 미래가 있는 곳이다. (Home is where the future of games is) 개인적으로 매우 좋아하는 게임 저널리스트 [Leigh Alexander]의 글입니다. 매우 흥미로운 내용이니 시간 나시는 분은 천천히 읽어보시면 좋겠습니다. 물론 우리는 모두 시간이 부족하니(그리고 게임 소개도 해야 하므로) 이 글에서는 짧게 요약해 보겠습니다. [Home is Where One Starts...]이라는 짧은 게임을 통해서 말입니다. [Home is Where One Starts...]에서 플레이어는 주인공의 유년기를 경험하게 됩니다. 주인공이 어릴 적 살았던 집과 그 주변을 거닐면서 과거를..
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Frog Home게임 리뷰, 추천 2015. 11. 28. 20:23
플랫폼: PICO-8(윈도우, 맥, 브라우저) 가격: 무료 편의: 개굴 제작: JTE 좌표: PICO-8(신비로운 환상의 콘솔) Z키를 눌러 개굴. 개굴스런 일을 해보세요. 이제 이 게임은 확실히 클리어 가능합니다. 엔딩도 있다고요. 퍼즐 게임은 해결 가능한 구조를 가지고 있기 때문에, 개구리가 뻗어버리지 않는 이상 게임이 막힌 건 아닐 겁니다. 버그가 발생한 것도 아닐 겁니다. 이 게임은 확실히 엔딩이 있습니다. 그것도 꽤 멋진 엔딩을 준비해두고 있습니다. 정말 감동적인 엔딩이 기다리고 있으니, 열심히 퍼즐을 풀어 보세요. 그만한 가치가 있습니다.(개굴)
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A Series of Gunshots게임 리뷰, 추천 2015. 11. 21. 00:42
플랫폼: 웹 가격: 무료 편의: 생각을 요구함 제작: Pippin Barr좌표: 제작자 홈페이지 그렇다면 “게임에서의 총기 사용”에 관한 게임인가요? 네. 저 또한 게임에서 총을 많이 사용해 봤습니다. 당신이 그랬다고 심판할 생각은 없습니다.(또는 그러지 않으려고 합니다.) 그러나 최근에는 퍽 역겨운 지경에 이르렀다고 생각합니다. (앞으로 그런 게임을 즐기지 않겠다는 뜻은 아닙니다.) 정말 복잡한 문제입니다. 어쨌거나 저는 총기 사용의 막중함을 비디오 게임으로 끌고 와야 할 필요를 느꼈습니다. 총기를 사용하는 것이 얼마나 비이성적이고 무서운 행동인가를 말입니다. 지금 이걸 쓰거나 읽고 있는 와중에도 끔찍한 총격들이 일어나고 있습니다. 그것과 무관하지 않지요. 홈페이지의 게임 설명에서 발췌 (링크) ㄹㄹ ..
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OASES게임 리뷰, 추천 2015. 11. 18. 20:17
플랫폼: 윈도우, 맥 가격: 원하는 만큼(무료) 편의: 쉬움, 짧음 제작: Armel Gibson 좌표: itch.io 1960년 알제리 독립 전쟁에서 할아버지가 탄 비행기가 실종되었다. 그의 첫 손자가 태어나기 하루 전이었다. 나는 그에게 이런 일어났을 거라고 생각한다. 제작자 [Armel Gibson]의 게임 소개문이자 게임 속 맺음말입니다. 기록하고, 전달하고, 공유하기 위한 게임. 게임의 가능성을 발견하고 경험하는 것은 언제나 즐거운 일입니다. 글이나 그림보다 상대적으로 더 많은 시간과 재능이 필요하지만, 게임은 그만한 값어치가 있는 매체 아닐까……생각해봅니다. 게임이 임의로 레벨을 생성하는 과정에서 주메뉴로 튕겨 나가는 버그가 있다고 합니다. 딱히 고치지 못했다고 하니, 만약 그런 일이 벌어진다..
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궤적의 저주: 일본의 거대 롤플레잉 게임이 간신히 미국에 발매된 사연게임 컬럼, 정보 2015. 11. 3. 18:38
코타쿠 원문 링크 최근 한국의 한국어화 관련 여러가지 생각해볼 기회가 될것같아. 불법임을 무릅쓰고(...) 조심스레 코타쿠의 기사 "The Curse of Kiseki: How One Of Japan's Biggest RPGs Barely Made It To America"를 전문 번역하여 개제합니다.굉장히 흥미롭고 번역 작업이 얼마나 고단한 것인지 잘 보여주는 기사입니다. 한번 읽어 보세요. 번역이 조악합니다. :p 계속 수정하고 있습니다.특히 숫자가 절 괴롭힙니다. :p 올해 3월의 어느 날, 비디오 게임 작가 엔드류 다이스는 그가 소유한 회사의 보유액 전액을 기재한 수표를 작성했다. 그리고 오래곤의 포트랜드에 위치한 그의 사업 동료의 집 문틈에 그 수표를 밀어 넣었다. 그리고 그는 집으로 향했다. ..
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Undertale게임 리뷰, 추천 2015. 10. 6. 15:11
플랫폼: 윈도우, 맥 가격: $9.99편의: 강한 의지를 가지세요, 10시간(1회차 기준)제작: Toby Fox좌표: 스팀 [토비 폭스(Toby Fox)]가 만든 작은 롤플레잉 게임 [언더테일(Undertale)]은 롤플레잉 게임이 잃어버린 것을 가지고 있습니다. 제작자 [토비 폭스(Toby Fox)]가 그것을 의식했는지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 이 게임이 대단히 훌륭히 그것을 되찾아 왔다는 사실입니다. AAA 게임이 대세가 되면서 게임은 굉장해야 했습니다. 헐리우드의 블록버스터보다 비싼데! 당연히 뛰어나야 하지 않겠습니까? 그래서 게임은 플레이어의 상상력에 맡기던 많은 부분을 되찾아 왔습니다. 직접 눈으로 보고, 귀로 듣고, 생생하게 체험할 수 있도록, 정말 대단한 발전입니다. 말로 전달되던 ..