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MyHouse.wad게임 리뷰, 추천 2023. 5. 20. 17:18
주의: 온전한 경험을 위해 아래의 링크만 확인한 후 게임을 즐기세오. https://www.doomworld.com/forum/topic/134292-myhousewad/ MyHouse.wad MyHouse Excited to finally release this tribute map. Last August I lost a good childhood friend of mine and took it pretty hard. When I was visiting my hometown for his funeral, I connected with his parents who shared with me some of his old belongings. Am www.doomworld.com 스포일러가 필요한 분을 위해..
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스팀 덱의 발매와 미래를 게이브 뉴얼에게 듣다게임 컬럼, 정보 2022. 2. 26. 18:40
[밸브]에서 새롭게 출시한 기기 [스팀 덱]에 대하여 IGN에서 [게이브 뉴얼(Gabe Newell)]과 인터뷰한 내용을 정리해 둡니다. - 스팀 덱의 발매와 미래를 게이브 뉴얼에게 듣다 - Gabe Newell on Steam Deck's Launch and Future Q. [스팀 덱]이 출시하기 일 년 전 [엑스박스 시리즈X]와 [플레이 스테이션5]가 먼저 출시되었습니다. 앞서 출시한 콘솔에서 배우고 적용한 점이 있는지요? A. 딱히 없습니다. 생산 공정과 유통 방식은 유사한 부분이 있지만, 정보가 공개되어 있지 않고 논의도 나누지 않기 때문입니다. 그리고 [스팀 덱]은 PC 게이밍 경험을 휴대용 기기로 옮기려는 시도이기에 기존의 게임 콘솔과는 목표를 달리합니다. 줄곧 PC 게이밍을 휴대용 기기로 ..
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NFT 상호운용을 게임에서 사용할 수 있을까?게임 컬럼, 정보 2022. 1. 11. 13:56
Let's imagine making dice in a game. — Rami Ismail (رامي) (@tha_rami) January 10, 2022 라미 이스마일이 트윗으로 엮은 NFT 상호운용에 대한 설명을 번역한 글입니다. 주사위 게임 제작을 상상해 봅시다. 처음에는 아무것도 없습니다. 주사위부터 만들어 볼까요? 우선 주사위의 "크기"를 결정해 봅시다. 크기는 10으로 하겠습니다. 특별한 이유는 없습니다. 제가 5의 배수로 계산하는 걸 좋아하거든요. 주사위의 크기는 가로세로 각각 10입니다. 완성된 주사위는 사각형이지만, 게임의 렌더링은 삼각형으로 구현됩니다. 따라서 주사위의 한 면은 두 개의 삼각형으로 구성되며, 6개의 면은 12개의 삼각형으로 이루어져 있습니다. 이걸로 회색의 정육면체가 완..
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새로운 연구에서 룻 박스와 도박중독의 유사성이 검증되다게임 컬럼, 정보 2021. 4. 3. 20:45
Loot boxes linked to problem gambling in new research - BBC Loot boxes linked to problem gambling in new research New research says there is a clear link between video game boxes and "problem gambling behaviours". www.bbc.com 게임의 룻 박스와 도박중독(problem gambling)과의 유사성이 “확실하게 검증(robustly verified)” 되었다. 플리머스와 울버햄튼 대학 연구원들이 수행한 연구 보고서는 룻 박스의 “구성과 심리에 끼치는 영향이 도박과 유사”하다고 말하고 있다. 또한, 이 보고서는 다수의 어린이가 룻 박스..
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비디오 게임을 다루는 여성이기에 치른 대가게임 컬럼, 정보 2021. 3. 3. 16:19
비디오 게임을 다루는 여성이기에 치른 대가 매디 마이어스(Maddy Myers) 원문: 코타쿠 링크 2020년이 되고 나니, 2010년 당시 여성으로서 게임 속 젠더에 대해 글을 쓰는 기분이 어땠는지 계속 생각하게 된다. 십 년 전 비디오 게임 업계의 성비 불균형은 매우 분명하고 고질적인 문제였기 때문에 해결할 수 없을 것 같았다. 실제로 업계에서 일하는 유명 여성 개발자가 패티시의 대상이 되거나, 괴롭힘을 당하는 일이 드물지 않게 일어났다. 2007년 게임 디자이너 캐시 시에라(Kathy Sierra)는 온라인에서의 괴롭힘과 협박 때문에 직업을 포기하고, 공개적인 활동에서 물러나야만 했다. 그런데도 그 사건은 이후 몇 년 동안 조금 특이한 일로 여겨졌을 뿐, 2014년 와이어드지(Wired)에 개재된 ..
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Allow Natural Death게임 컬럼, 정보 2021. 3. 3. 16:16
Allow Natural Death Jenn Frank 지음. 2012년 11월 29일 정확히 6년 전 나는 토이저러스에서 닌텐도 위(Wii)를 구입해서 설치했다. (그 박스는 여전히 나와 소녀시절을 함께한 침실 바닥에 남아있다. 이듬해 11월 내가 떠난 곳이기도 하다.) “상상했어요? 알(Al)?” 엄마가 아빠에게 물었다. “우리 생전에 이런게 될거라고?” 내가 하는 (에헴)볼링을 흥미롭게 지켜보며 말이다. 그리고 나는 위(Wii)의 “페이스메이커” 경고를 보았다.* 바로 양아버지에게 명령하듯 외쳤다. “나가요! 나가세요!” 감사하게도 나는 아버지를 살해하지 않을 수 있었다. *역자주: 닌텐도 위는 페이스메이커나 기타 의료기기와의 혼선을 피하기 위해 안내로 경고 메시지를 출력하는 기능이 있다. ——— ..
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“게이머”는 당신의 청중일 필요가 없다. “게이머”는 끝났다.게임 컬럼, 정보 2021. 3. 3. 15:41
최근 한국에 필요한 글이라 생각되어 2014년 가마수트라(Gamasutra)에 Leigh Alexander가 투고한 글을 번역해 보았습니다. 게이머라는 단어의 의미와 시대에 따른 변화를 알 수 있는 좋은 글입니다. 글이 올라온 2014년 당시, 한창 게이머게이트가 논란이었습니다. Leigh Alexander는 당시 최전선에서 싸운 언론인입니다. 지금은 FBI의 게이머게이트 보고서를 통해, 당사자에 대한 주요 논란이 거짓이었고, 실상은 혐오범죄였다는 사실이 밝혀진 상태입니다. 지금부터 읽으실 그녀의 글은 이 블로그에서 게임을 다루는 시각을 대변하는 글이라고 봐도 무관한 글입니다. 한번 읽어보시면 좋겠습니다. “게이머”는 당신의 청중일 필요가 없다. “게이머”는 끝났다. 'Gamers' don't have ..